Instap
- Processor
- Oudere quad-core of moderne geïntegreerde chip
- Videokaart
- Geïntegreerd / oudere GPU
- Verwachting
- SNES, GBA, PS1, NDS en PSP
Gebruik native of 2× resolutie.
HARDWAREDATABASE
Emulators schalen anders dan gewone pc-games. Vooral PS3-emulatie vraagt sterke CPU-prestaties; een snellere videokaart lost niet ieder probleem op.
Gebruik native of 2× resolutie.
Begin op 3× interne resolutie.
PS3 blijft vooral afhankelijk van CPU én gamecompatibiliteit.
Een zeer sterke combinatie voor PCSX2, Dolphin en Cemu. Bij RPCS3 bepaalt de gamecompatibiliteit vaak eerder de ervaring dan de videokaart.